ゲーム業界エンジニア調査の実態
4兆円市場の背景
近年、ゲーム業界は急速に成長を続けており、2024年には国内市場規模が4兆円を超える見込みです。この発展は日本経済にとって重要なポイントとなったと言えるでしょう。特に、モバイルゲームやeスポーツの普及が進み、ゲームを支えるプログラマーやエンジニアの需要が急増しています。
調査の目的と方法
株式会社Hiraku agentは、現役のゲーム業界に従事するプログラマー・エンジニアと、他業界で働く同職の方を対象に、ゲーム業界に関する詳細な調査を実施しました。この調査の結果は、今後の人材確保に向けた重要な指針となるでしょう。
調査概要
- - 調査期間 : 2025年2月10日から2月12日まで
- - 調査方法 : PRIZMAによるインターネット調査
- - 調査人数 : 1,014人
エンジニアの経験年数と働く理由
調査結果によれば、プログラマー・エンジニアとして働く経験年数は多岐に渡ります:
- - 1年未満: 5.6%
- - 1〜3年: 15.0%
- - 4〜6年: 17.5%
- - 7〜9年: 9.9%
- - 10年以上: 52.0%
また、プログラマー・エンジニアになった理由には、「昔からの夢」「ゲームを作りたかった」「ゲームに情熱を注いでいる」といった声が多く見られます。
必要とされるスキル
ゲーム業界のプログラマー・エンジニアが求めるスキルについての質問では、「ゲーム種類ごとのプログラミングスキル」が最も重要とされました。そのほか、「ハードウェアやネットワークに関する知識」や「ゲームエンジンの知識」も重要視されています。このことから、業界特有の専門的なスキルが特に重視されていることがわかります。
スキル評価の満足度
現在勤務する企業のスキル評価については、80%以上の人々が「満足している」との結果が得られました。これは、企業が適切なスキル評価を行って専門性を尊重している証拠です。しかし、満足度が低い回答もあり、業界全体でのキャリア開発支援が求められていることが示唆されます。
异業種からの視点
ゲーム業界以外のプログラマー・エンジニアに対する質問では、業種方面が多様で、「ソフトウェア・通信」が44.7%と最も高い割合を示しました。「人手不足で忙しい」という意見が最も多く、続いて「トレンドの変化が激しい」「好きなことを仕事にできる」という意見もあります。このことは、ゲーム業界の職場環境や文化に対する外部からの捉え方を反映しています。
転職意向の背景
異業種からゲーム業界への転職希望者の理由には、「給与が良さそう」「可能性を試したい」「ユーザーに近い位置で仕事ができる」といった考えがあり、業界の魅力を感じていることが伺えます。特に「子どもの頃の夢」という回答に関しては、持っている情熱がうかがえます。
まとめ
今回の調査を通じて、ゲーム業界のプログラマー・エンジニアに関する重要な要素が多く明らかになりました。ゲーム種類に特化したプログラミングスキルや、業界特有の技術が求められる一方で、スキル評価において多くの従事者が満足感を持っています。しかし、異業種のプログラマーから見た場合、ゲーム業界は「忙しい印象」が先行しているものの、適切な待遇ややりがいに魅力を感じる人も多く存在していることがわかりました。
このような背景を受け、今後はより多くの人材がゲーム業界に新たな挑戦をすることが期待されます。興味がある方は、ぜひ『Hiraku agent』の支援を活用して、ゲーム業界でのキャリアを築いていきましょう。